Introduction

Standard et résolution sont les deux propriétés fondamentales qui définissent une vidéo.
De ces deux propriétés, sont déduites deux autres propriétés : La géométrie et le nombre de FPS.

Standard

Le standard est une propriété historique qui perdure encore aujourd'hui malgré les progrès technologique.
On trouve sur internet une littérature abondante sur ce sujet.
Pour simplifier les choses on résumera simplement comme suit :

Géométrie

La géométrie correspond au rapport Largeur sur Hauteur.

Résolution

Contrairement à la photo, on n'exprime pas la résolution des vidéos en millions de pixel mais en nombre de points (pixel) affiché par l'écran x le nombre de ligne.
Ainsi, 320x240 correspond à 320 points de large par 240 lignes

FPS

Frame per second (Image par seconde) correspond au nombre d'image qui sont affichées chaque seconde. Pour la petite histoire, sachez qu'au cinéma, 24 images sont affichées par seconde et que ce chiffre de 24 images est communément reconnu comme correspondant aux maximums d'images que l’œil serait capable de différencier :

Matrice des combinaisons gérées par ffDiaporama

Le tableau suivant indique l'ensemble des combinaisons de géométrie, de standards et de résolutions gérées par ffDiaporama.
Pour chaque combinaison, indique le nombre de FPS associés :

Nom
Géométrie PAL
NTSC
Remarque
Résolution
FPS
Résolution
FPS
RIM 240
4:3
240x180
24 FPS 240x180
24 FPS
Format spécial utilisé sur les tout petit écrans des téléphones Blackberry
6:9
240x136
240x136
40:17
QVGA
4:3
320x240
25
FPS
320x240
29,97
FPS
Utilisée essentiellement sur Internet et par des téléphones et des baladeurs vidéo de première génération.
16:9
320x180
320x180
40:17
320x136
320x136
HVGA
4:3
426x320
426x320
Utilisée essentiellement par des téléphones et des baladeurs vidéo de seconde génération.
Ce format ne respectant pas les géométries vidéos traditionnelles, des bandes noires apparaissent quelque soit la géométrie utilisée pour remplir l'écran qui fait 480x320.
16:9
480x270
480x270
40:17
480x204
480x204
VGA
4:3
640x480
640x480
Utilisée massivement sur Internet et par quelques téléphones.
16:9
640x360
640x360
40:17
640x272
640x272
SD-DVD
4:3
720x576
720x480
C'est le format des anciennes télévisions à tubes cathodiques. Noter que ce format a été spécifiquement conçu pour des équipements dont les points affichés ne sont pas ronds mais ovales : c'est l'anamorphisme des points qui détermine la géométrie. En conséquence, il faut absolument proscrire tout utilisation de ce format pour autre chose que des téléviseurs à tubes cathodiques.
16:9
40:17
WVGA
4:3
640x480
640x480
Utilisée essentiellement par des téléphones et des baladeurs vidéo de nouvelle génération. Ce format tend à se généraliser et à remplacer les anciens format QVGA, HVGA et VGA utilisés dans les années 2000-2010. Ce format ne respectant pas les géométries vidéos traditionnelles, des bandes noires apparaissent quelque soit la géométrie utilisée pour remplir l'écran qui fait 800x480.
16:9
800x450
800x450
40:17
800x340
800x340
XGA
4:3
1024x768
1024x768
Historiquement ce format n'était utilisé que par des ordinateurs (fixe ou portable). Désormais, on le rencontre de plus en plus sur des tablettes tactiles (tel que l'iPad). 
16:9
1024x576
1024x576
40:17
1024x436
1024x436
720p
4:3
960x720
960x720
23,976
FPS
Ce format est aujourd'hui utilisé massivement sur Internet et notamment par les sites sociaux et les sites de partages vidéos.
On le trouve également sur certain équipement de salon.
16:9
1280x720 1280x720
40:17
1280x544
1280x544
1080p
4:3
1440x1080
1440x1080
C'est le format "Home Cinéma" par excellence. Il est utilisé pour les lecteurs Blue Ray et les équipements de salon.
16:9
1920x1080 1920x1080
40:17
1920x816
1920x816

A noter qu'il existe bien sur bien d'autres résolutions mais qui ne sont pas pris en charge par ffDiaporama.

Voir aussi


WIKIPEDIA
Norme et standard de télévision


ffDiaporama 1.0 - Juillet 2011