Introducción

El apartado para configurar el programa permite definir las opciones para ffDiaporama. Esta ventana de diálogo se abre con el icono en la barra de herramientas.
Consiste en 4 pestañas:

Opciones del programa



Opciones de Aplicación

Recordar tamaño y posiciones de ventanas
  • Si esta casilla está marcada, los tamaños y las posiciones de todas las ventanas y el cuadro de diálogo de ffDiaporama se guardará para ser reutilizado la próxima vez que vaya a trabajar con ffDiaporama..
Recordar las últimas carpetas utilizadas
  • Si esta casilla está marcada, los directorios que se usarán para las imágenes, los videos, los proyectos, las músicas y las generaciones de la película se guardarán para ser reutilizados la próxima vez que vaya a trabajar con ffDiaporama.
Activar "raster" Graphics System (Necesitas reiniciar la aplicación)
    Sólo para usuarios de Linux:
  • Si esta casilla está marcada, el sistema de gráficos "raster" será usado en vez del que trae por defecto el Sistema (modo nativo).
    Esta opción será utilizado sólo al inicio.
    El sistema "raster" acelera los gráficos, pero puede causar problemas en algunas computadoras, particularmente entornos KDE.

Opciones de previsualización

Velocidad de fotogramas
  • Definir número de imágenes por segundo que será generado para mostrar en la previsualización.
    Nota: cuanto mayor sea este número, más suave será la previsualización. Por otro lado, gastará más recursos del equipo.
    Reducir este número en computadoras lentas o si el indicador de su lector multimedia está frecuentemente en la zona roja.
Transformación de imagen (Se aplica al Vídeo durante la previsualización)
  • Si esta casilla está marcada, the effects of transformations will be applied to the images of videos during the preview.
    Nota: ciertos efectos se toman un largo tiempo de calculo y puede causar una previsualización lenta.
    En estos casos, no selecciona esta casilla permite una vista previa más suave

Opciones del Editor

Unidad de coordenadas
    Esta opción permite seleccionar la unidad de las coordenadas que se utilizarán en el diálogo de propiedades. Se puede elegir:
  • Porcentaje: Las coordenadas (X, Y, Anchura y Altura) se expresarán en porcentajes.
  • Pixel: Las coordenadas (X, Y, Anchura y Altura) se expresarán en pixels en relación a la pantalla en modo 1080p.
Posición del Objeto
    Esta opción permite ajustar las posiciones ocupadas por los nuevos objetos insertados en la línea de tiempo.
  • Si la característica marcada es Insertar después del objeto actual, entonces, las diapositivas se crearán después de la diapositiva actual.
  • Si la característica marcada es Añadir al final del proyecto, entonces las nuevas diapositivas se crearán al final del proyecto.
Inserción mútiple de archivos
    Esta opción permite ajustar la forma en que se ordenarán los archivos al hacer una selección múltiple pulsando en Añadir Archivos.
  • Si esta casilla está marcada, los archivos serán añadidos según el sufijo numérico :
    Ejemplo: Si has seleccionado IMG_0025, IMG_0032, MVI_0029 y MVI_0040,
    los archivos quedarán insertados aí : IMG_0025, MVI_0029, IMG_0032 y MVI_0040
  • Si esta casilla no está marcada, los archivos no se añadirán por orden alfabético.
Eliminación de objetos
    Si esta casilla está marcada, un mensaje de confirmación se mostrará cada vez que se quiera eliminar un objeto:
  • Una diapositiva de la ventana principal
  • Una toma o bloque en el diálogo de la ventana de propiedades
Encuadre por defecto
    Se define la forma en que quedará el encuadre después de la inserción:
  • Los archivos se encuadrarán de forma que se mostrará la anchura total de la imagen
  • Los archivos se encuadrarán de forma que se mostrará la altura total de la imagen
  • Los archivos se encuadrarán según la forma más óptima
Tansición por defecto
    Define qué tipo de transición se usará entre las diapositivas:
  • Una transición elegida de forma aleatoria de la biblioteca
  • Sin transición
  • Una transición de fundido (Cross-fade)

Opciones del Proyecto


    Geometría del nuevo proyecto
    Selecciona la geometría de la imagen que se utilizará para la creación de proyectos.
    Tres geometrís están disponibles :
  • 4/3 : Corresponde a los TV antiguos, pantalla más cuadrada
  • 16/9 : Corresponde a TV más modernos, con pantallas rectangulares
  • 2.35/1 : Corresponde al formato Cinema (en un TV, con este formato, veremos bordes negros arriba y abajo de la pantalla, enmarcando la imagen.)
    Nota: la geometría de un proyecto se configura definitívamente cuando lo seleccionamos.
    No es posible modificarlo después.
    Duración de la 1ª  toma
    Defines the default duration of the first shot for slides during their creation.
    Duración de la siguiente toma
    Define el valor por defecto de la duración de las tomas siguientes.
    Curva de velocidad
    Define la curva de velocidad que se utilizará en transiciones y animaciones:
  • Lineal : La velocidad de las transiciones y la animaciones es lineal (es decir, la velocidad es constante).
  • Cuarto de seno : La velocidad de transiciones y animaciones sigue una curva cuarto de un seno (es decir, las transiciones y animaciones comienzan lentamente, aceleran, y después terminan lentamente).

Opciones de Render



Opciones predeterminadas para el modo Render

Smartphone
Seleccionar el tipo de equipo que se propone de forma predeterminada cuando se haga click en el botón "Player y Smartphone" el menú "Render video"
Sistema Multimedia
Seleccionar el tipo de equipo que se propone de forma predeterminada cuando se haga click en el botón "Sistema Multimedia" del menú "Render video"
Para la WEB
Seleccionar el tipo de equipo que se propone de forma predeterminada cuando se haga click en el botón" Para la WEB" del menú "Render vídeo"

Opciones avanzadas y predeterminadas para el Render

Formato de Archivo
Seleccionar el formato de archivo predeterminado para renderizar según lista propuesta.
Estándar de vídeo
Seleccionar formato de vídeo predeterminado, PAL o NTSC.
Formato
Seleccionar el formato de imagen predeterminado para renderizar según lista propuesta.
Codec de vídeo
Seleccionar codec de vídeo para el render según lista propuesta.
Tasa de bits
Seleccionar tasa de bits para el vídeo durante el render según lista propuesta.
Codec de audio
Seleccionar el codec de audio para el render según lista propuesta.
Tasa de bits
Selecciona la tasa de bits predeterminada para el audio durante el renderizado, según lista propuesta.

Gestionar base de datos de dispositivos



Esta pestaña permite modificar la base de datos con los perfiles de equipos. La base de datos se compone en realidad de dos partes:
El area "tipo de dispositivo" permite seleccionar el tipo de equipo que se mostrará en la lista.
La lista muestra las categorías y los tipos de dispositivos presente en la base de datos. Los siguientes botones permiten actuar sobre la base de datos:

Añadir dispositivo: Permite crear un nuevo dispositivo, que será añadido a la base de datos.
La creación de un nuevo dispositivo se crea en 3 pasos:
1- Tienes que crear un nuevo dispositivo
2- Debes definir varios parámetros
3- Debes hacer click en el botón "Aplicar modificaciones" para registrar los cambios

Eliminar Dispositivo: Permite eliminar un dispositivo.
Tenga en cuenta que sólo podrá eliminar los dispositivos que ha creado - el icono relacionado es

Restablecer datos: Cancela las modificaciones que se han realizado en un dispositivo definido por defecto en la base de datos de ffDiaporama

Subtipo de Dispositivo: Permite seleccionar la categoría en la que el equipo está clasificado
Modelo de Dispositivo : EScribir aquí el nombre del dispositivo (texto personalizado)

Entonces, introducir todos los parámetros necesarios que se asociarán al perfil del dispositivo, para así generar los vídeos (Formato de archivo, video Estándar, etc.)

Consulta también



ffDiaporama 1.0